HyperLink
Bejelentkezés
E-mail: 
Jelszó: 





Skip Navigation Links
 

TWheelEffect komponens


Bitmap effektek 12. rész

Példaprogram letöltése

333858 bájt

Az IrisEffect egy igen látványos képátmenetet valósít meg, ráadásul többféle formában. A kép megjelenítése egy fokozatosan növekvő, vagy csökkenő méretű alakzatban történik (kör, csillag, pralelogramma, stb.).

A mellékelt példaprogram megnyitása előtt a IrisEffect.pas-ban lévő komponenst telepítenie kell a Delphi alá. A komponens telepítéséhez szükség van továbbá a cikksorozat első részéhez mellékelt BaseEffect unit-ra.
Az IrisStyle property-n keresztül szabályozhatjuk, hogy a képáttünés milyen alakzaton keresztül történjen. Ezek a következők lehetnek:
  • isPlus: plusz jel alakzat;
  • isDiamond: „gyémánt”, vagyis egy 45 fokban elforgatott négyzet alakzat;
  • isCircle: kör alakzat;
  • isCross: X alakzat;
  • isSquare: négyzet alakzat;
  • isStar: csillag alakzat.
A Motion property-vel azt adhatjuk meg, hogy az alakzat mérete fokozatosan növekedjen, vagy csökkenjen, vagyis az animáció középről kifelé (imOut), vagy kintről befelé (imIn) történjen-e. A megjelenítendő kép abban az alakban jelenik meg, amit az IrisStyle property-ben beállítottunk.
Az Initialize eljárásban beállítjuk a kezdő képeket és a lépésszámot. Hogy melyik lesz a kezdő kép, az attól függ, hogy az animáció milyen irányban történik. Amikor bentről kifelé, akkor az alakzatban a megjelenítendő kép fog látszani, amikor pedig kintről befelé, akkor az éppen látható kép lesz az alakzatban, és ahogy az alakzat mérete csökken, úgy látszik egyre inkább a megjelenítendő kép.
A megjelenítendő képet az FTempImage objektumban hozzuk létre, ezért ennek Canvas objektumában beállítjuk a Brush.Bitmap-ot a megfelelő képre. Amikor az alakzatot megrajzoljuk, akkor ez a kép jelenik meg benne.
A PrepareBitmap eljárásban nincs más dolgunk, mint a megfelelő alakzatot megrajzolni, az aktuális lépésszám és a Motion property által meghatározott méretben és pozícióban.

Cikksorozat

#IDKategóriaCikk címeSorozat
1018DelphiVonalkód készítő komponens1. rész
1028DelphiVonalkód nyomtatása a QuickReport-al2. rész


Könyv
Ez a cikk megtalálható ebben a könyvben: Delphi Software Offline 2002 évkönyv 26. oldal

Felhasználási feltételek
A Software Online szoftverfejlesztői magazin mindegyik cikke, minden megjelent képe, és egyéb publikált anyaga szerzői jog védelme alatt áll! Bármilyen formában történő másodlagos terjesztésük, közzétételük vagy felhasználásuk kizárólag a kiadó előzetes írásbeli engedélyével történhet!

Copyright © 1999-2012 Animare Software Kft. Minden jog fenntartva!
| Készült: Animare Stúdió | Adatvédelem | Kapcsolat |