HyperLink
Bejelentkezés
E-mail: 
Jelszó: 





Skip Navigation Links
 

Egér görgöjének kezelése programból


Példaprogram letöltése

7544 bájt

Ha szeretnénk egy Form-on kihasználni saját alkalmazásunkban az egér görgőjét, akkor nyilván ezt kezelnünk kell. Szükségünk van tehát egy olyan eseményre, amely létrejön akkor, amikor a felhasználó tekeri a görgőt. Ekkor meg kell határoznunk a tekerés irányát és mértékét.

Ha megnézzük a Properties ablakban az eseményeket, mikor egy Form van kiválasztva, akkor számos eseményt találunk, mely az egérrel kapcsolatos. Nem látunk viszont olyan, mely az egér görgőjével lenne összefüggésben.
Ennek ellenére létezik egy MouseWheel esemény, melyet programból felhasználhatunk és amely akkor jön létre, ha az egér görgőjével történt esemény.
      this.MouseWheel += new MouseEventHandler(MouseEventHandler);
A saját eseménykezelő létrehozása után csak kezelnünk kell annak létrejöttét.
Az esemény paramétereként kapunk egy Delta property-t, mely tárolja, hogy mennyi a görgő elmozdulásának mértéke. Ez lehet negatív, vagy pozitív szám annak függvényében, hogy milyen irányban történt a görgő elmozdulása. Ha a programunkban csak az irányra van szükségünk, akkor osszuk el a kapott értéket önmagával úgy, hogy az egyik számnak az abszolút értékét vesszük figyelembe. Ennek eredménye vagy 1, vagy -1 lesz. Így ezt az értéket már könnyedén felhasználhatjuk tetszőleges módon: például léptethetünk egy ProgressBar-t vele.
    public void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e)
    {
      label1.Text = e.Delta.ToString();
      try
      {
        progressBar1.Value += e.Delta/Math.Abs(e.Delta);      
      }
      catch
      {
      }
    }

Könyv
Ez a cikk megtalálható ebben a könyvben: C# Software Offline 2002 évkönyv 109. oldal

Felhasználási feltételek
A Software Online szoftverfejlesztői magazin mindegyik cikke, minden megjelent képe, és egyéb publikált anyaga szerzői jog védelme alatt áll! Bármilyen formában történő másodlagos terjesztésük, közzétételük vagy felhasználásuk kizárólag a kiadó előzetes írásbeli engedélyével történhet!

Copyright © 1999-2012 Animare Software Kft. Minden jog fenntartva!
| Készült: Animare Stúdió | Adatvédelem | Kapcsolat |