HyperLink
Bejelentkezés
E-mail: 
Jelszó: 





Skip Navigation Links
 

Új kontrol létrehozásánál a Toolbox-on megjelenő ikon képének megadása


Példaprogram letöltése

8491 bájt

Amikor kontrolt, komponenst fejlesztünk, akkor lehetőségünk van arra is, hogy a Toolbox-ra történő elhelyezéskor egy tetszőleges, egyedi ikont rendeljünk új objektumunkhoz. Ennek módjáról kaphatunk tájékoztatást e cikkben.

Készítünk egy egyszerű komponenst, melynek semmi funkciója nem lesz azon kívül, hogy bemutassuk az ikon hozzárendelés módját.
A komponens létrehozása után adjunk egy új Bitmap-et a projektünkhöz. A kép állomány neve egyezzen a komponensünk nevével, kiterjesztése természetesen BMP legyen.
Kijelölve a Solution Explorer-ben a kép állományt, válasszuk a Properties ablakban a Build Action tulajdonságnál az Embedded Resource értéket. Ennek hatására a kép állomány erőforrásként beépül a lefordított projektbe.
Most már csak arról kell rendelkeznünk, hogy a kép melyik kontrolhoz, komponenshez tartozzon. Ezt egy attribútummal tudjuk előírni, mely a ToolboxBitmap névre hallgat. Paraméterként annak az objektumnak a típusát kell megadnunk, melyhez kötni szeretnénk a képet.
[ToolboxBitmap(typeof(Component1))]
public class Component1: System.ComponentModel.Component

Könyv
Ez a cikk megtalálható ebben a könyvben: C# Software Offline 2002 évkönyv 619. oldal

Felhasználási feltételek
A Software Online szoftverfejlesztői magazin mindegyik cikke, minden megjelent képe, és egyéb publikált anyaga szerzői jog védelme alatt áll! Bármilyen formában történő másodlagos terjesztésük, közzétételük vagy felhasználásuk kizárólag a kiadó előzetes írásbeli engedélyével történhet!

Copyright © 1999-2012 Animare Software Kft. Minden jog fenntartva!
| Készült: Animare Stúdió | Adatvédelem | Kapcsolat |