HyperLink
Bejelentkezés
E-mail: 
Jelszó: 





Skip Navigation Links
 

Számok összehasonlítása, előjelek, szorzás


Példaprogram letöltése

3898 bájt

Ebben a példában olyan függvényekkel foglalkozunk, amelyek segítségével egész és valós típusú számokról, valamint azok viszonyáról különféle információkat kérdezhetünk le. Megnézzük, hogy miként lehet az értékellenőrzéseket állítható tartományok segítségével meghatározni. Ezek a függvények több lehetőséget kínálnak, mint a hagyományos =, <=, >=, <, >, <> operátorok.

A Math unit-ban találhatunk olyan függvényeket, amelyek segítségével ellenőrzéseket hajthatunk végre egész és valós számokon. Vizsgálhatjuk egyszerűen egy szám előjelét, vagy akár két szám viszonyát.
A Sign függvény segítségével meghatározhatjuk, hogy a megadott szám milyen előjellel rendelkezik, illetve értéke 0-e. A függvénynek három típusa létezik, ezek a következők:
type TValueSign = -1..1;
function Sign(const AValue: Double): TValueSign;
function Sign(const AValue: Integer): TValueSign;
function Sign(const AValue: Int64): TValueSign;
Az AValue paraméterben kell megadnunk a vizsgálandó számot. A függvény 3 értékkel térhet vissza:
Érték Jelentése
-1 A szám negatív.
0 A szám 0.
1 A szám pozitív.
Ha csak arra vagyunk kíváncsiak, hogy egy szám értéke 0-e, akkor használhatjuk az IsZero függvényt. Ez a függvény annyiban tud többet az egyenlőségjel operátornál, hogy megadhatunk egy környezet értéket is. A függvény azoknak a számoknak az értékét tekinti nullának, amelyek a 0 megadott környezetén belül vannak. A függvénynek 3 fajtája létezik.
function IsZero(const A: Extended; Epsilon: Extended = 0): Boolean;
function IsZero(const A: Double; Epsilon: Double = 0): Boolean;
function IsZero(const A: Single; Epsilon: Single = 0): Boolean;
Az A paraméterben kell megadnunk az ellenőrizendő számot, az Epsilon-ban pedig a környezet értékét. A függvény visszatérési értéke akkor igaz, ha a megadott szám benne van a 0 Epsilon környezetében.
Két valós típusú szám egyenlőségét könnyedén eldönthetjük a SameValue függvény használatával. Ellentétben a sima egyenlőségjel operátorral, itt lehetőségünk van környezet megadására is. A függvénynek 3 fajtája létezik.
function SameValue(const A, B: Single; Epsilon: Single = 0): Boolean;
function SameValue(const A, B: Double; Epsilon: Double = 0): Boolean;
function SameValue(const A, B: Extended; Epsilon: Extended = 0): Boolean;
Az A és B paraméterekben adhatjuk meg a két összehasonlítandó számot, az Epsilon paraméterben pedig a környezet értéket. A környezet értéke határozza meg, hogy milyen tartományban tekintjük a számokat egyenlőknek.
A függvény visszatérési értéke csak akkor igaz, ha a két valós szám egyenlőnek tekinthető.
Ha az egyenlőségnél több információra van szükségünk, két változó értékének viszonyát a CompareValue függvény segítségével is eldönthetjük. Ennek a függvénynek 5 fajtája létezik.
function CompareValue(const A, B: Extended; Epsilon: Extended = 0): TValueRelationship;
function CompareValue(const A, B: Double; Epsilon: Double = 0): TValueRelationship;
function CompareValue(const A, B: Single; Epsilon: Single = 0): TValueRelationship;
function CompareValue(const A, B: Integer): TValueRelationship;
function CompareValue(const A, B: Int64): TValueRelationship;
Az A és B paraméterekben kell megadnunk a két összehasonlítandó számot. Azokban a függvényekben, amelyekben található Epsilon paraméter, megadhatunk egy környezetet.
A függvények eredményei TValueRelationship típusúak. A TValueRelationship típus a következő értékeket tartalmazhatja:
Érték Jelentése
-1 A kisebb B-nél.
0 A két szám egyenlő.
1 A nagyobb B-nél.
Ha egy adott feltétel teljesüléstől függően, két külön számmal akarunk dolgozni, használhatjuk az IfThen függvényt.
function IfThen(AValue: Boolean; const ATrue: Integer; const AFalse: Integer = 0): Integer;
function IfThen(AValue: Boolean; const ATrue: Int64; const AFalse: Int64 = 0): Int64;
function IfThen(AValue: Boolean; const ATrue: Double; const AFalse: Double = 0.0): Double;
Az AValue paraméterben egy logikai értéket adhatunk meg. Ha az AValue értéke igaz, akkor a függvény az ATrue paraméterben megadott számot adja visszatérési értékként, egyébként az AFalse-ban megadott számot.
Ha meg akarjuk tudni, hogy egy szám benne van-e egy tartományban, akkor használhatjuk az InRange függvényt.
function InRange(const AValue, AMin, AMax: Integer): Boolean;
function InRange(const AValue, AMin, AMax: Int64): Boolean;
function InRange(const AValue, AMin, AMax: Double): Boolean;
Az AValue paraméterben kell megadnunk a vizsgálandó számot. Az AMin és AMax paraméterek a tartomány legkisebb és legnagyobb számát jelentik. A függvény visszatérési értéke akkor igaz, ha AMin <= AValue <=AMax.

Cikksorozat

#IDKategóriaCikk címeSorozat
2591WindowsTippek és trükkök - RAS - Modem csengetési szám állítása1. rész
2622WindowsTippek és trükkök - Program futtatása más felhasználóként2. rész
2640WindowsA Windows ikonméretének megváltoztatása és Windows 2000 Asztaltémák3. rész
2657WindowsTippek és trükkök - Internet Explorer4. rész
2667WindowsTippek és trükkök5. rész
2684WindowsAlapértelmezések állítása, telepítési fájlok helye, intéző nézetek6. rész
2696WindowsBiztonsági trükkök7. rész
2702WindowsWindows XP trükkök8. rész
2729WindowsWindows 2000 és XP tippek, trükkök9. rész
2757WindowsRegistry trükkök10. rész
2784WindowsTippek, trükkök11. rész
2829WindowsTippek, trükkök12. rész
2889WindowsWindows XP tippek13. rész
2909WindowsTippek Windows XP-hez14. rész
2919WindowsWindows tippek15. rész
2924WindowsWindows tippek16. rész
2963WindowsWindows tippek17. rész
2973WindowsWindows Tippek18. rész
2981WindowsWindows tippek19. rész
2990WindowsTippek-trükkök20. rész
3027WindowsIIS tippek21. rész
3034WindowsWindows XP tippek-trükkök22. rész
3088WindowsWindows 2000/XP tippek, trükkök23. rész
3133WindowsWindows XP tippcsokor24. rész
3140WindowsWindows XP tippek, trükkök25. rész
3152WindowsXP és IIS tippek - trükkök26. rész
3158WindowsWindows XP tippek, trükkök27. rész
3168WindowsTippek, trükkök28. rész
3170WindowsRegistry trükkök29. rész
3179WindowsTippek, trükkök30. rész
3197WindowsWindows XP tippek, trükkök31. rész
3205WindowsTippek, trükkök32. rész
3214WindowsTippek, trükkök33. rész
3223WindowsTippek, trükkök34. rész
3233WindowsTippek, trükkök35. rész
3271WindowsTippek, trükkök36. rész
3307WindowsTippek, trükkök37. rész
3370WindowsTippek, trükkök38. rész
3399WindowsTippek, trükkök39. rész
3510WindowsTippek, trükkök40. rész
3611WindowsHardverrel kapcsolatos tippek, trükkök41. rész
3668WindowsRegistry trükkök42. rész
3711WindowsTippek, trükkök43. rész
3771WindowsTippek, trükkök44. rész
3801WindowsTippek, trükkök45. rész
3831WindowsTippek, trükkök46. rész
3891WindowsTippek, trükkök47. rész
3921WindowsTippek, trükkök48. rész
3981WindowsTippek, trükkök49. rész
4041WindowsTippek, trükkök50. rész
4071WindowsTippek, trükkök51. rész
4151WindowsTippek, trükkök52. rész
4171C#Tippek, trükkök53. rész
4211WindowsTippek, trükkök54. rész
4251WindowsTippek, trükkök55. rész
4281WindowsTippek, trükkök56. rész
3589DelphiTippek, trükkök57. rész
3718DelphiTippek, trükkök58. rész


Könyv
Ez a cikk megtalálható ebben a könyvben: Delphi Software Offline 2003 évkönyv 404. oldal

Felhasználási feltételek
A Software Online szoftverfejlesztői magazin mindegyik cikke, minden megjelent képe, és egyéb publikált anyaga szerzői jog védelme alatt áll! Bármilyen formában történő másodlagos terjesztésük, közzétételük vagy felhasználásuk kizárólag a kiadó előzetes írásbeli engedélyével történhet!

Copyright © 1999-2012 Animare Software Kft. Minden jog fenntartva!
| Készült: Animare Stúdió | Adatvédelem | Kapcsolat |