
A mellékelt példaprogram megnyitása előtt a Ph.pas-ban levő komponenst telepítenie kell a Delphi alá. Ehhez válassza a Component - Install Component menüpontot.
Mivel saját komponenst készítünk, az állandókra a komponensnév.property formában tudunk hivatkozni. Épp ezért a komponens valamint a property nevét célszerű rövidre választani, hogy a képletekben ne kelljen hosszú nevekkel dolgoznunk. Az egyes állandóknak akkor adunk értéket, mikor a komponensünk létrejön:
constructor TPh.Create(AOwner: TComponent);
begin
ConstLightspeed:=2.99793*Power(10,8);
ConstGravity:=9.80665;
ConstAvogadro:=6.0225*Power(10,23);
...
inherited;
end;
A Power függvény segítségével végezzük a hatványozást. Mivel nagyon nagy, illetve igen kis értékekkel is dolgozunk, a komponens Private részében az állandókat extended típusúnak deklaráltuk, melynek tartománya 3.6 x 10^–4951 és 1.1 x 10^4932 közötti.
TPh = class(TComponent)
private
{ Private declarations }
ConstLightspeed: extended;
ConstGravity: extended;
ConstAvogadro: extended;
...
Mivel nem szeretnénk, ha a komponensben az állandók értékét bárki is át tudná írni, készítünk egy közös függvényt, melyet Dummy-nak nevezünk el. Ezt a függvényt hívjuk meg akkor, ha a property-be beírás történik.
published
{ Published declarations }
property c: extended read ConstLightspeed write Dummy;
property g: extended read ConstGravity write Dummy;
property Na: extended read ConstAvogadro write Dummy;
...
Ez a függvény gyakorlatilag nem tesz semmit, tehát ha átírjuk bármelyik property értékét, akkor annak tartalma nem íródik felül az általunk bevitt értékkel.
A mellékelt példaprogramban kilistázzuk a komponens által tárolt összes állandó betűjelét, nevét, illetve értékét, valamint láthatunk egy példát is annak használatára.