Mellékelt példában a három TextBox komponens közül mindig annak lesz kék háttérszíne, mely aktuálisan birtokolja a fókuszt. Ennek eléréséhez mind a háromhoz létrehoztunk egy közös Enter és Leave eseménykezelőt. Az Enter esemény akkor jön létre egy objektumnál, ha abba „belépünk”, ekkor a fókuszt is megkapja az adott eszköz. Ebben a pillanatban beállíthatjuk a kék háttérszínt.
Private Sub TextBox1_Enter(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.Enter, TextBox2.Enter, TextBox3.Enter
If sender Is TextBox1 Then
TextBox1.BackColor = Color.Aqua
End If
If sender Is TextBox2 Then
TextBox2.BackColor = Color.Aqua
End If
If sender Is TextBox3 Then
TextBox3.BackColor = Color.Aqua
End If
End Sub
A másik esemény, a Leave, mely az Enter ellentéte lesz és akkor jön létre, ha egy objektumból épp „kilépünk”. Ez a kilépés persze csak azért valósul meg mert épp egy másik objektum lett az aktív. Ebben a pillanatban a háttér színt visszaállíthatjuk fehérre.
Private Sub TextBox1_Leave(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles TextBox1.Leave, TextBox2.Leave, TextBox3.Leave
If sender Is TextBox1 Then
TextBox1.BackColor = Color.White
End If
If sender Is TextBox2 Then
TextBox2.BackColor = Color.White
End If
If sender Is TextBox3 Then
TextBox3.BackColor = Color.White
End If
End Sub
Persze van lehetőség arra is, hogy programból adjuk át a fókuszt valamely objektumnak. Ehhez a Focus nevű függvényt kell csak meghívnunk. Mivel ez a Control osztályban lett létrehozva, így minden olyan komponens, kontrol tartalmazza, mely ebből származik. Így ha az lenne a feladatunk, hogy a textBox2 komponenst aktiváljuk, akkor ennek a Focus függvényét kell csak meghívnunk.
Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click
TextBox2.Focus()
End Sub
Szintén a Control osztályban deklarált az alábbi három tulajdonság is:
A Focused logikai típusú property vizsgálatával eldönthetjük egy adott objektumról, hogy az birtokolja-e aktuálisan a fókuszt vagy sem.
Amikor a fókuszt megkapja egy objektum, akkor jön létre a GotFocus esemény, míg ennek ellentétekor a LostFocus eseménnyel figyelhetjük a fókuszt elvesztését.