HyperLink
Bejelentkezés
E-mail: 
Jelszó: 





Skip Navigation Links
 

HTML lapon található kép méretének változtatása az egér görgőjével


Példaprogram letöltése

9732 bájt

Windows-os alkalmazásainkban szinte a kezdetektől használható, webes alkalmazásainkban azonban csak az Internet Explorer 6-os verziójában elérhető az a funkció, mely mostani cikkünk témájául szolgál. Nevezetesen arról az eseményről, és annak kezeléséről van szó, mely az egér görgőjének használatakor következik be. Ennek neve onmousewheel, melynek felhasználását egy gyakorlati példán keresztül mutatjuk be.

A mellékelt példa megnyitása előtt szükséges egy Sample nevű virtuális könyvtár létrehozása, mely a példa könyvtárára mutat. Ehhez futtassa le a mellékelt CreateVD.js parancsállományt.
Ahogy említettük, a lehetőség az Explorer legújabb, 6-os verziójában érhető el. Az esemény egy event objektum, csakúgy, mint a script-események mindegyike, azonban csak ez az esemény használja az objektum wheelDeta property-jét, mely arra szolgál, hogy jelezze az egér görgőjének aktuális mozgásirányát, valamint, hogy éppen mekkora távolságot tett meg a görgő egy adott pontja a képzeletbeli köríven.
Értéke pozitív vagy negatív, attól függően, hogy a görgőt a felhasználó milyen irányba mozgatja. Az érték pozitív, ha a görgetés előre (felhasználótól távolodó mozgás), és negatív, ha a görgetés visszafelé történik. Értéke mindig 120 egész számú többszöröse, ahol az egész szám jelenti az egy görgetési ciklusban megtett 120 fokos ívek számát.
Az esemény többi property-je nagyrészt arra szolgál, hogy lekérdezzük az esemény bekövetkezésekor a gombok aktuális állapotát, illetve az egér pozícióját.
A mellékelt példában az esemény bekövetkezését egy kép esetében modellezzük, ahol a <BODY> tag onmousewheel eseménykezelője egy függvény lesz, melyben nagyítjuk vagy kicsinyítjük a képet, az egér görgőjének mozgásával összhangban. A kép fölött elhelyezett címkén megjelenítjük a wheelDelta property értékét, így követhetjük, hogy éppen hány 1/3-ad ívnyi görgetést végeztünk.
A Test.htm lap HTML-kódjában meg kell alkotnunk a JavaScript függvényt, mely kezeli az eseményt. Kezdjük a kódot egy globális script-változó deklarálásával, melynek aktuális értékét használjuk a kép méretének megváltoztatásához:
var count = 10;
Az onmousewheel eseményt a Picture függvényünk kezeli le, melyben egyrészt megváltoztatjuk a count változó értékét, majd ezzel a számmal megváltoztatjuk a kép aktuális méretét. Előbbire szolgál a Counting metódus:
function Counting(count)
{   
  if (event.wheelDelta >= 120)
  {
    count++;      
  }    
  else if (event.wheelDelta <= -120)
  {
    count--;         
  }
  return count; 
}
A függvényben a wheelDelta értékétől függően csökkentjük a count értékét. A kép méretének megváltoztatásához a Resize függvényt írjuk meg:
function Resize(count)
{    
  document.all["myImg"].style.zoom = count + '0%'; 
  document.all["Label2"].innerText = "wheelDelta property értéke: " + event.wheelDelta + " , görgetésszám: " + Math.abs(event.wheelDelta/120);
}
Itt a kép stílusának zoom property-jét változtatva érjük el, hogy a méret megváltozzon.
A Picture metódusban csak meghívjuk ezeket a függvényeket:
function Picture()
{
  count = Counting(count);
  Resize(count);
  return false;
}

Cikksorozat

#IDKategóriaCikk címeSorozat
4397Windows.NET Framework konfigurálása az operációs rendszerben1. rész
4446Windows.NET Framework konfigurációs snap-in2. rész


Könyv
Ez a cikk megtalálható ebben a könyvben: Delphi Software Offline 2003 évkönyv 671. oldal

Felhasználási feltételek
A Software Online szoftverfejlesztői magazin mindegyik cikke, minden megjelent képe, és egyéb publikált anyaga szerzői jog védelme alatt áll! Bármilyen formában történő másodlagos terjesztésük, közzétételük vagy felhasználásuk kizárólag a kiadó előzetes írásbeli engedélyével történhet!

Copyright © 1999-2012 Animare Software Kft. Minden jog fenntartva!
| Készült: Animare Stúdió | Adatvédelem | Kapcsolat |